TY Giocattolo Design – Fashion Institute …

TY Giocattolo Design - Fashion Institute ...

TY101 – Introduzione al design toy

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Questo corso introduttivo è stato progettato per gli studenti interessati a esplorare l’area di disegno giocattolo. Gli studenti imparano il processo di progettazione e invenzione, così come modi efficaci per comunicare visivamente concetti per i prodotti di giocattoli. sono necessarie alcune abilità nel disegno. (G6: Arts).

TY311 – Giocattolo Design I

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Alimenta e sviluppa la creatività come viene applicata al design del giocattolo. Varie tecniche per la progettazione dei giocattoli siano analizzati e utilizzati in applicazioni pratiche.
Co-requisito (s): TY351.

TY313 – Peluche e bambole design

3 crediti; 6 ore di laboratorio

TY314 – pratiche professionali in Toy design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Questo corso combina lavoro in studio, discussione sulle tendenze, la consultazione con i professionisti del settore, e la pratica di presentazione al fine di rafforzare studenti di design e competenze di marketing e sviluppare i portafogli per rispondere alle esigenze del mercato del lavoro. Il lavoro si concentra su specifiche categorie di progettazione in base alle esigenze individuali.
Prerequisiti (s): TY311. TY321. TY322. TY323. TY351. TY362. e SS232.

TY321 – Disegno per Toy design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

TY322 – Marker Rendering

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Sviluppa le tecniche professionali di esecuzione giocattolo design rendering per la presentazione.
Co-requisito (s): TY311 e TY321.

TY323 – Redazione di base per la progettazione del prodotto

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Stabilisce conoscenza di base dei fondamenti di disegno meccanico e la sua applicazione alla progettazione di giocattoli.
Co-requisito (s): TY351.

TY325 – Computer-Aided Drafting avanzato per Product Design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

TY326 – Giocattolo Design I e rendering del prodotto

3 crediti; 6 ore di laboratorio

Questo corso introduttivo esplora la progettazione di giocattoli in più categorie. Gli studenti ‘ampliare la loro capacità di comunicare visivamente i modelli adatti alla loro età gioco, i requisiti di sicurezza e la categoria delle aspettative. Dalla ricerca a portata di mano-rendering, si sviluppano, concetti giocattolo qualità professionali originali che utilizzano vari strumenti e tecniche. Co-requisito (s): TY352 & TY327.

TY327 – Redazione e Disegno tecnico

3 crediti; 6 ore di laboratorio

Il corso copre una vasta gamma di tecniche di redazione e di disegno rilevanti del settore. Gli studenti raffigurano oggetti con un alto grado di precisione e realismo di comunicare con chiarezza come i professionisti del design. strumenti standard del settore per ambienti 2D / 3D vengono applicati i principi di proiezione ortogonale, isometrici, prospettiva, scala, luce e ombra. Co-requisito (s): TY326 & TY352.

TY331 – Modelmaking I

2 crediti; 4 ore di laboratorio

Introduce il processo di traduzione rendering bidimensionali in modelli finiti in argilla, legno, polistirolo o materiali termoplastici. Vacuum-formando, fabbricazione, lavorazione e tecniche di finitura sono presentati.
Prerequisiti (s): TY311 e TY323.

TY332 – si realizza un modello e prototipazione 3D

3,5 crediti; 7 ore di laboratorio

Questo corso introduttivo insegna competenze e metodologie pratiche per la traduzione rendering 2D in 3D prototipi finiti. Gli studenti utilizzano tecniche digitali e fisiche per creare modelli virtuali in 3D e prototipi fisici con i meccanismi di funzionamento. le preoccupazioni del settore, come parametri di stampaggio, proprietà dei materiali di produzione, e la sicurezza dei bambini sono anche affrontati.
Prerequisiti (s): TY326 & TY327.

TY342 – Computer Graphics in Toy design

2 crediti; 1 lezione e 2 ore di laboratorio

Gli studenti esplorano il computer come uno strumento per la presentazione, la raffinatezza, e, soprattutto, la stimolazione di idee di design creativo. vengono introdotti i principi fondamentali della grafica bitmap bidimensionale e basate su vettori che utilizzano Adobe Photoshop e Illustrator sul sistema di computer Macintosh.
Prerequisiti (s): TY326.

Materiali del prodotto e considerazioni di sicurezza – TY351

2 crediti; 2 ore di lezione

Studio dei materiali, macchinari e metodi utilizzati per la fabbricazione di giocattoli di plastica e Nonplastic che rispondono a specifici requisiti di progettazione, gli standard di sicurezza, e prove di durata conveniente.
Co-requisito (s): TY311 e TY323.

TY352 – l’industria dei giocattoli: Metodi e materiali

3 crediti; 2 lezione e 2 ore di laboratorio

Gli studenti si impegnano in un’analisi dei vari processi all’interno del settore. Si esaminano le proprietà di materie plastiche ed altri materiali; macchinari; metodi utilizzati in stampaggio, assemblaggio e confezionamento; ed elettronica interattivi. settore ospiti forniscono una panoramica del campo di applicazione del commercio tra cui categorie di progettazione, marketing e problemi di sicurezza. Co-requisito (s): TY326 & TY327.

TY362 – l’industria dei giocattoli: una panoramica

1 credito; 2 ore di laboratorio

TY411 – Giocattolo Progettazione II e aggiornamento del prodotto

2 crediti; 4 ore di laboratorio

Metodi avanzati per la generazione di giocattolo idee progettuali. Esaltano le aree di nuova creazione giocattolo, l’estensione di linea, e le licenze. (G6: Arte)
Prerequisiti (s): TY332.

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

La teoria dei giochi e la logica sono studiati e applicati alla progettazione di giochi con particolare riguardo a fattori quali l’età, il modello di gioco, capacità tridimensionali, azione, strategia, e la psicologia. Sottolinea il buon esito e la presentazione dei concetti di gioco.
Prerequisiti (s): TY411 e TY421.

TY416 – Hard Giocattolo: design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

TY417 – Hard giocattolo: Ingegneria

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

TY418 – Licensed Product Design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

TY421 – Hard Giocattolo avanzata: design & Ingegneria

5 crediti; 10 ore di laboratorio

TY431 – Modelmaking II

2 crediti; 4 ore di laboratorio

TY442 – Advanced Computer Graphics in Toy design

2 crediti; 1 lezione e 2 ore di laboratorio

Disponibile in collaborazione con GD407. questo corso introduce i principi della computer grafica tridimensionale e il design del libro digitale. Gli studenti costruiscono un modello tridimensionale in base ai loro disegni di peluche e il personaggio, in preparazione per l’inclusione nei loro libri digitali.
Prerequisiti (s): TY313. TY332 e TY342.

TY444 – fotorealistico comunicazione di prodotto

2 crediti; 1 lezione e 2 ore di laboratorio

Gli studenti sviluppano la capacità di trasformare le immagini disegnate a mano in una rappresentazione digitale quasi fotorealistica di prodotto utilizzando strumenti nella versione più recente di Adobe Creative Suite. Guadagnano una piena comprensione di come rappresentare materiali, texture, luce / ombra, e la riflessione e le competenze necessarie per rappresentare queste qualità nei loro disegni.
Prerequisiti (s): TY342.

TY461 – Pratiche di commercio per l’industria del giocattolo

2 crediti; 2 ore di lezione

Indirizzi le considerazioni giuridiche, etiche e pratiche coinvolte nella vendita o licenza un disegno giocattolo. Gli argomenti includono brevetti, marchi e diritto d’autore; divulgazione e accordi di licenza; struttura aziendale e agenzia.
Prerequisiti (s): TY352 e TY411.

2 crediti; 4 ore di laboratorio

Gli studenti analizzano, la posizione, e sviluppare i loro portafogli per il posizionamento in un luogo appropriato. Una combinazione di lavoro in studio, l’analisi delle tendenze di marketing, la consultazione con i professionisti del settore, e la pratica presentazione guida gli studenti verso un obiettivo mirato.
Prerequisiti (s): TY442
Co-requisito (s): TY493.

TY463 – Storybook Progettazione e Prodotto concesso in licenza

3 crediti; 6 ore di laboratorio

Gli studenti si applicano gli elementi concettuali del processo di progettazione grafica di scrivere, progettare e illustrare un libro per bambini sul carattere peluche promozionale progettato nel TY313. Essi creano licenza progettazioni come parte integrante del storybook per estendere la durata del giocattolo originale.
Prerequisiti (s): TY313. TY342. MK301. & TY332.

TY467 – Portfolio Professionale

4,5 crediti; 9 ore di laboratorio

TY491 – Lavoro o stage: Giocattolo design

Uno stage estivo nel settore industriale, in programma individuale per un minimo di 168 ore in cantiere e 12 ore nel campus. Include un seminario pre e post-stage. è richiesto il completamento di un diario giornaliero, una relazione scritta e orale sull’esperienza, e un portafoglio di lavoro. Le domande devono essere presentate in semestre primaverile prima dell’accettazione nel programma.
Prerequisiti (s): TY313 e TY332.

TY493 – Senior Project: design

1.5 crediti; 3 ore di laboratorio

Related posts

  • Video Game scuole di design e università, la creazione di videogiochi.

    Video Game Design scuole e università Check out alcuni programmi che offrono 2016 Video Game Design Alcuni dei più all’avanguardia, i lavori emozionanti là fuori appartengono ai progettisti di videogiochi, i programmatori …

  • Disegno di moda Utilità For Dummies …

    da Lisa Arnold Marianne Egan [4 anni fa] Il modo più semplice e veloce per imparare l’arte della moda disegno Questa guida divertente ti dà decine di diagrammi passo-passo che vi guiderà attraverso il processo di …

  • Suggerimenti sito web design per la sposa …

    Una delle formule per il successo è quello di avere un sito web che è notevole! Se non alloggiate in cima tendenze del design e continuamente sviluppare il vostro sito, vi troverete alle spalle i tempi …

  • Opportunità di lavoro progettazione di videogiochi, videogiochi Creatore.

    Che cosa è Video Game Design? Per tutti coloro che ama e vive per giocare ai videogiochi, video game design può essere un lavoro da sogno. game design video si riferisce alla pianificazione, progettazione, e la creazione di videogiochi ….

  • Cake Design Scuole di nozze Come …

    disegno torta nuziale può essere appreso attraverso on-the-job esperienze di formazione o come parte di programmi culinari più ampi. programmi di certificazione possono concentrarsi in particolare sulla decorazione della torta, mentre …

  • I tatuaggi – disegni del tatuaggio, sito web disegno del tatuaggio.

    Questa è una raccolta dei migliori siti del tatuaggio mi sono imbattuto. Questi siti non sono i siti tipici tatuaggio con alcuni disegni e molta pubblicità. Infatti tutti questi siti contiene centinaia …